- tulista hambad puhtaks: http://www.ltscotland.org.uk/healthykids/demo/teeth_defender.html
Showing posts with label 2. klass. Show all posts
Showing posts with label 2. klass. Show all posts
Monday, January 4, 2010
Mängud
Sunday, November 29, 2009
Mängukesi
Sebran - eesti keel, matemaatika: http://sebran.pbwiki.com/
.
Fisher Price mängud: http://www.fisher-price.com/fp.aspx?st=10&e=gamesLanding&mcat=game_infant,game_toddler,game_preschool&site=us
.
.
Fisher Price mängud: http://www.fisher-price.com/fp.aspx?st=10&e=gamesLanding&mcat=game_infant,game_toddler,game_preschool&site=us
.
Friday, November 6, 2009
Klaviatuuri harjutamine
- Tähtrise mängu otsi töölaualt
. - Keyboard Climber http://www.tvokids.com/framesets/play.html?game=222
Selles mängus on vaja aidata agarat ahvipoega, kes kõrgustesse ronib. Kui klaviatuuril õige tähe peal klõpsata, saab ahvipoeg edasi. Valel klahvil klõpsates langeb aga ahvike sügavikku.
. - 10-sõrmega kirjutamine: http://www.bbc.co.uk/schools/typing/
. - Lumelauamäng: http://www.tvokids.com/framesets/play.html?game=150
. - Toru-auto-jms mäng: http://www.tvokids.com/framesets/play.html?game=104
.
Thursday, October 22, 2009
23.oktoober (2. ja 3. klass)
- Hiirega klikkimine: http://www.tvokids.com/framesets/play.html?game=50 (kui 1 tehtud, vali 'New Puzzle', kolm erinevat taset)
. - Aastaaegade-memoriini mäng (paaride leidmine): http://web.zone.ee/tiia_aeg/Aasta_memoriin/Aasta_memoriin.html
. - Aastaaegade-kaardimäng: http://www.hot.ee/tiiasalm/aasta/index.html
. - Värvide segamise mäng (saksakeelne leht): http://www.kindernetz.de/tigerentenclub/spiel/spiele/farbenmischen/-/id=7016/nid=7016/did=55202/13qugpj/index.html (kliki pildil -> kliki 'S' -> värvide segamiseks kliki värvidel)
. - Kolm ritta: http://www.tvokids.com/framesets/play.html?game=211
. - Leia paarid - pead vaatama kujundeid ja värve: http://www.tvokids.com/framesets/play.html?game=223
.
Wednesday, October 14, 2009
7. tund (2, 3)
Hiireharjutsmäng (klikkimine): http://www.tvokids.com/framesets/play.html?game=150
Esmalt pead valima tegelaskuju, kes hakkab trikke tegema. Kui ilmuvad numbrid, siis pead õiges järjekorras neil klikkima.
Veidi lõbusat matemaatikat :) http://www.tvokids.com/framesets/play.html?game=244
Esmalt pead valima tegelaskuju, kes hakkab trikke tegema. Kui ilmuvad numbrid, siis pead õiges järjekorras neil klikkima.
Veidi lõbusat matemaatikat :) http://www.tvokids.com/framesets/play.html?game=244
Thursday, October 8, 2009
6. tund (2, 3, 4)
Salvestamine
- Ava brauser ehk veebilehitseja ja kirjuta aadressireale aadress www.eenet.ee ja 'kinnita' enter-klahviga.
Vali meelepärane teema. - Ava GIMP, loo uus tööleht. NB! pead sisestama nõutud töölehe mõõtmed!
Joonista :) - Salvesta pilt MyDocuments kausta.
NB! faili nimi peab sisaldama sinu nime ja töö nime. Hea on lisada ka kuupäev.
NB! faili nimes ära kasuta täpitähti (õ-ä-ö-ü) ja tühikuid.
Tühikute asemel kirjuta sõnad kokku, kasuta side- või alakriipsu.
Täpitähtede puhul jäta täpid ära või kasuta varianti, kus õ=6, ä=2, ö=8, ü=y.
Näide: 2009.09.23-MarjuMarjak_vabat88 - GIMPi formaat .xcf - kui töö jääb poolikuks ja soovid järgmine kord edasi joonistada.
JPEG formaat .jpg - teistele saatmiseks, veebis avaldamiseks (tahab eksportimist).
Sunday, September 27, 2009
4. ja 5. tund (2, 3, 4)
Klaviatuur
- Typing Master http://www.typingmaster.com/games/keyman.asp?keys=abcdefghijklmnopqrstuvwxyz&Submit=Start+Game Labürindi mäng, kus pead põgenema kolli eest. Selleks on vaja kasutada täheklahve.
- Keyboard Climber http://www.tvokids.com/framesets/play.html?game=222
Selles mängus on vaja aidata agarat ahvipoega, kes kõrgustesse ronib. Kui klaviatuuril õige tähe peal klõpsata, saab ahvipoeg edasi. Valel klahvil klõpsates langeb aga ahvike sügavikku.
- Joonista meelepärane pilt - kasuta selektsiooni tööriistu, joonistamise tööriistu.
- Rakendame filtrit: Filtrid -> Moonutused -> Mosaic.. -> muuda väärtusi, leia meelepärane -> Olgu
- Kui ei meeldi: Redigeerimine -> Võta tagasi
- Katseta nüüd ise - vaata, mis juhtub ;)
3. tund (2, 3)
Klaviatuur: mäng Tähtris
Joonistamine (GIMP)
Joonistamine (GIMP)
- mõiste selektsioon
- kujundite joonistamine, värvi, mustri ja gradiendiga täitmine
Kujundi joonistamine
- Vali "Ristküliku/Ellipsi/Vabakäe valikutööriist"
- Hiire vasakut klahvi all hoides 'joonista' kujund
- Vali "Värviga täitmise tööriist" ehk "Ämber", vali sobiv värv või muster ja 'kalla' kujund värvi täis
- Menüüribalt otsi menüü Selektsioon või Valik ja sealt vali Tühista selektsioon või Puudub (kiirkäsklus Ctrl+Shift+A)
2. tund (2, 3)
Klaviatuur: mäng Tähtris
Joonistamine programmiga GIMP (tasuta programm)
Joonistamine programmiga GIMP (tasuta programm)
- uus tööleht: Fail -> Uus -> (töölehe mõõtmed) -> Olgu
- joonistamise tööriistad: Pliiats, Pintsel, Kustutuskumm ja nende valikud.
Thursday, September 10, 2009
1. tund (2, 3)
Arvuti komponendid:
monitor ehk kuvar ehk ekraan
klaviatuur
hiir
korpus (kast)
kõlarid
printer
skänner
veebikaamera
Hiir: kursori liigutamine ekraanil,
hiire vasaku klahviga valitakse tegevusi,
hiire parema klahvi alt avaneb kiirmenüü (nt salvestamine, kopeerimiskäsklus, jne sõltuvalt programmis ja millel klikatakse)
rullik
üks klikk, topeltklikk ja hiirega lohistamine.
Ava brauser ehk veebilehitseja, kirjuta aadressireale veebilehe aadress, vajuta Enter-klahvile
Hiireharjutusmängud: http://www.lastekas.ee/ -> Mängud -> Krooksumäng, värvimismängud, pusled,
Programmiakna kinnipanek:

1 - akna peitmine
2 - akna ekraniseerimine - täisaken või väiksem
3 - akna sulgemine
Töölaud e desktop: sellel avanevad programmiaknad
ikoonid = ikoonipilt + ikooni nimi,
taskbar ehk tegumiriba: Start-nupp - menüü, quick launch ehk kiirkäivitusnupud, lahti olevad programmiaknad, aktiivsed priogrammid nt antiviirus, kell
Klaviatuur: esimese, teise (Shift) ja kolmanda (Alt Gr) astme sümbolid - mängu Tähtris leiad töölaualt.
monitor ehk kuvar ehk ekraan
klaviatuur
hiir
korpus (kast)
kõlarid
printer
skänner
veebikaamera
Hiir: kursori liigutamine ekraanil,
hiire vasaku klahviga valitakse tegevusi,
hiire parema klahvi alt avaneb kiirmenüü (nt salvestamine, kopeerimiskäsklus, jne sõltuvalt programmis ja millel klikatakse)
rullik
üks klikk, topeltklikk ja hiirega lohistamine.
Ava brauser ehk veebilehitseja, kirjuta aadressireale veebilehe aadress, vajuta Enter-klahvile
Hiireharjutusmängud: http://www.lastekas.ee/ -> Mängud -> Krooksumäng, värvimismängud, pusled,
Programmiakna kinnipanek:

1 - akna peitmine
2 - akna ekraniseerimine - täisaken või väiksem
3 - akna sulgemine
Töölaud e desktop: sellel avanevad programmiaknad
ikoonid = ikoonipilt + ikooni nimi,
taskbar ehk tegumiriba: Start-nupp - menüü, quick launch ehk kiirkäivitusnupud, lahti olevad programmiaknad, aktiivsed priogrammid nt antiviirus, kell
Klaviatuur: esimese, teise (Shift) ja kolmanda (Alt Gr) astme sümbolid - mängu Tähtris leiad töölaualt.
Subscribe to:
Posts (Atom)